HiPiHi: 3d auf chinesisch
Wenn man ef einen Betazugang bei HiPiHi, dem Reich-der_Mitte-Klon von Second Life spekuliert, muss man inzwischen nicht mehr Chinesisch können: es gibt eine englische Page mit einem Formular zum Betazugnag. alles außer der Ausweisnummer wird da gefragt ;)
Ich hab ihn jedenfalls mal beantragt und hoffe, die rufen heute Nacht nicht auf dem Handy an ;)
Zum Gucken:
[2007-12-12 18:17 | Oliver Gassner | Kommentare]
[Kat. metaverse glotzophon | Tags: hipihi secondlife 3d]
Augmented Mondays
Also wem Montage noch nciht Realität genug sind, der kann es ja mal mit Augmented Reality versuchen. Jetzt auch fürs Handy.
[2007-12-03 08:23 | Oliver Gassner | Kommentare]
[Kat. on-the-road metaverse | Tags: augmented reality mobile video]
Revolution: "Second Life" jetzt auf....
(4 von 10 Punkten vergibt der Blogger-Kollege… Vielleicht wird es ja ein kalter Winter und man braucht Heizmaterial?)
Disclosure: Von mir wird ein Text im Business-Print-Mag SLTalk erscheinen, was ich jetzt aber weniger als Konkurrenz sehe ;) )
[2007-12-02 11:14 | Oliver Gassner | Kommentare]
[Kat. metaverse alphabet | Tags: secondlife second life web3.d 3d magazin print]
Google goes 3D
Wird Google auch in virtuelle Welten vorwagen? Die ersten Anzeichen dafür gibt es. Mit “Google Earth” hat es bereits ein Umfeld, in dem Gebäude simuliert werden könne. Sind auch Avatare denkbar, die sich sehen und interagieren können? Die Stadt Berlin hat 44.000 Gebäudemodelle für Google Earth zur Verfügung gestellt. Experten sagen: dazu braucht man zu viel Rechenleistung – aber gerade Rechnenleistung von Geräten nimmt dauernd zu.
[2007-11-26 16:10 | Oliver Gassner | Kommentare]
[Kat. metaverse homo-ludens | Tags: berlin web3.d]
Don't miss the Metaverse - Ingame-Konferenz am 19. und 20. November
Am 19. und 20. November findet die ursprünglich als Real-Life-Konferenz geplante Metaverse 07 in Second Life statt. Vom Veranstalter als “ingame-Konferenz” bezeichnet, handelt es sich doch eher um eine inworld-Veranstaltung, da die Themen eher auf Business abzielen: Veranstaltungshinweis bei entwickler.com. Wer Anshe Chung immer schon mal “persönlich” kennenlernen wollte, sollte die Keynote am Montag nicht verpassen.
[2007-11-18 15:07 | Olivia Adler | Kommentare [3]]
[Kat. metaverse homo-ludens | Tags: SL,secondlife,metaverse,konferenz]
SL-Montag
Ich zitiere:
jochen hoog von der tu wien wird die SL aktivitäten des studiengangs architektur vorstellen die er als assitent betreut. (…) http://www.atelierprozess.net/hoog/arch_inSL.htm
treffpunkt:
secondlife://Arch%20Tuwien/7/0/37
uhrzeit:
19.11. 20:30 uhr
kommunikation:
bitte headset bereithalten und voice chat aktivieren
[2007-11-18 11:45 | Oliver Gassner | Kommentare]
[Kat. homo-ludens metaverse | Tags: secondlife second life 3d web3.d architektur wien]
Spaziergang im Hypercube
Via NWN das zeigt, wie die simulationswelt Second Life Science Fiction “wahr” machen kann.
[2007-11-13 15:03 | Oliver Gassner | Kommentare]
[Kat. metaverse glotzophon | Tags: second life web3.d 3d heinlein sf]
PS3 Home
Auch mal zum Gucken:
So nach dem Motto: Kauf dir Deine Welt zusammen, also wie SL nur ohne Kreativität ;)
via doppelplusn einem toten MItarbeiterblog einer Adgamesfirma, das zu gefühlten 2/3 aus Second-Life-Diss-Artikeln besteht ;) [Hey, wenn ihr Tipps braucht, was an SL cooler ist als an PS3 Home oder wissen wollt, wie man ein Mitarbeiterblog zum Fliegen kriegt, meldet euch ;) -> Impressum]
[2007-11-10 22:29 | Oliver Gassner | Kommentare]
[Kat. metaverse homo-ludens | Tags: second life secondlife 3d web3.d ps3 playstation home]
MPK20: Virtuelle Arbeitswelt von Sun
An sich wollte ich mir das auf der web2expoberlin ja ansehen, aber ich bin dann doch zum Zug. Aber wir haben ja ein Internetz:
[2007-11-09 18:30 | Oliver Gassner | Kommentare]
[Kat. metaverse null-eins | Tags: web3d enterprise3d enterprise 2.0 3d]
Hinter den Spiegeln... mit 'Croquet'
Ich zitier mal die Videobeschreibung, ja?
This is an edited screen capture from a Croquet demo given by Julian Lombardi in August 2007. It shows some of the capabilities of the open source Croquet software development environment. Croquet is designed for use in creating and deploying large-scale distributed multi-user virtual 3D applications and metaverses that are (1) persistent (2) deeply collaborative, (3) interconnected and (4) interoperable. The Croquet architecture supports synchronous communication, collaboration, resource sharing and computation among large numbers of users on multiple platforms and multiple devices.
Also: ein superdingsiges 3D-Teil-Entwicklngs-Wachtamacallit mit alle zusammen wie Wiki und Tralalla ;)
[2007-11-09 12:35 | Oliver Gassner | Kommentare]
[Kat. metaverse null-eins | Tags: croquet 3d web3.d]