Augmented reality and Second Life
Die Bewegung einer Realkamera bestimmt nicht nur, aus welcher Perspektive eine Second-Life-Szene sichtbar wird sondern erlaubt zudem die Erzeugung von Sl/RL-Mischszenen, sogennanter ‘Augmeted Reality’. Und das zu einem Bruchteil des Preises, den das in den 90ern gekostet hätte so etwas zu realisieren.
[2008-03-06 09:40 | Oliver Gassner | ]
[Kat. glotzophon metaverse ]
Kommentarfunktion für diesen Artikel geschlossen.